EVE Karakter Yaratma

Her MMORPG oyununda olduğu gibi EVE Online’da da kendimize bir avatar oluşturarak işe başlarız. Bu aşamada yapacağımız yanlışlar tüm oyun tecrübemizi etkileyebildiği için bir rehber hazırlama gereği duydum. (Grafikler EVE sitesinden) Evet şifremizi yazdık oyuna girdik. Boş tablardan birine basarak yaratım ekranınına giriyoruz.

Görüldüğü üzere karşımıza 4 tane seçenek çıkıyor. Bunlar oyundaki 4 ana ırkın simgeleri ve her birinin altında 3er tane alt-ırk mevcut. Yani toplamda 12 seçeneğimiz var. Şimdi hepsini teker teker tanıyalım.

1. AMARR IRKI:

Amarrians: Bu ırk zamanında tüm galaksiyi haraca bağlamış, Minmatarı inim inim inletmiş, kul köle yapmış fakat Jove tokadı yedikten sonra kendine gelmiştir. Galaksinin ençok yıldız sistemi bunlardadır. Temel özellikleri:

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
3 7 6 4 10

Liberal Holders: Charisma+3 Willpower +1

Wealthy Commoners: Charisma+1 Memory+3

Religious Reclamers: Willpower+4

Ni-Kunni: Bu vatandaşlar Amarr tarafından işgal edilmelerine rağmen yalakalıkları sayesinde imparatorluk içinde yer bulabilmişlerdir. Özellikleri:

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
8 5 6 7 4

Free Merchants: Charisma+4

Border Runners: Intelligence+1 Perception+3

Navy Veterans: Willpower+4

Khanid: İmparatorluk seçimleri sonrasında intihar etmeyi reddeden prensin kurduğu kavim amarr içinde bilim teknikten en iyi anlayanlar olarak bilinirler. Çinlidir bunlar. özellikler:

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
5 5 4 8 8

Cyber Knights: Intelligence+1 Perception+3

Unionists: Intelligence+2 Charisma+2

Zealots: Memory+2 Willpower+2

2. CALDARI IRKI:

Deteis: Benimde ırkım olan deteis Caldarilerin çekirdek kadrosudur. Caldari devleti onların yüzü suyu hürmetine yürür desek yeridir. Fakat ne hikmetse oyunda bunların ismi yoshi, sato gibi japon ismidir. Biraz kazulettir kendileri. Özellik tablomuz.

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
6 7 7 5 5

Merchandisers: Memory+4

Scientists: Intelligence+3 Perception+1

Tube Child: Willpower+4

Civire: Kavgacı bunlar biraz. Ayak işlerinde kullanıyoruz ön saflarda falan. Şekilli/Taş gibi olmasalar çekilecek yanları yok. (Kıskançlık mı hayıırr) Özellikler.

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
6 5 4 9 6

Entrepreneurs: Memory+4

Mercs: Willpower+4

Dissenters: Charisma+2 Willpower+2

Achura: Yeni ırkların gözdesi. İşte bunlar bariz japondur. Oyunda attribleri en dengeli ırkdır. Bütün çinli farmerlar bu ırkdan çıkar. Gıcık oluyorum hepsine. Elini sallasan achuraya çarpar. Hatta hep birlikte dalga geçelim bunlarla: acurrr, acurr, acurr. Özellikler:

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
3 8 6 7 6

Inventors: Intelligence+4

Monks: Willpower+2 Perception+2

Stargazers: Perception+1 Memory+3

3. GALLENTE IRKI:

Gallenteler: Fransızların torunlarıdır bunlar. Ana mottoları savaşma seviş olan ırkımız zamanında nasıl olduysa Caldari Primeı ele geçirmiştir. Caldari tarafından pek sevilmezler. Özellik:

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
8 6 4 8 4

Activists: Charisma+4

Miners: Memory+4

Immigrants: Perception+2 Willpower+2

Intaki: Başka bir Galente alt-ırkı işte, pek bi olayları yok. Özellikler:

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
6 8 7 3 6

Artists: Charisma+2 Perception+2

Diplomats: Charisma+4

Reborn: Memory+4

Jin-Mei: Oyundaki japon olanlar için hazırlanmış ırkımızdır.Özellikler

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
7 5 5 6 7

Sang Do Caste: Charisma+1 Willpower+3

Saan Go Caste: Intelligence+2 Memory+2

Jin Ko Caste: Willpower+4

4. MINMATAR IRKI: Kabile sisteminde yaşar minmatar. Yıllarca amarr içinde kölelik yapmış acılı bir ırkdır. Bu kölelik yüzünden fazla gelişememişlerdir. Cahil kalmışlardır.

Sebiestors: Oyundaki dengeli ırklardan biridir. Özellikleri:

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
6 7 6 5 6

Tinkerers: Intelligence+4

Traders: Charisma+4

Rebels: Perception+1 Willpower+3

Brutors: Zencidir bunlar. Birde erkekleri mutlaka kocaman güneş gözlüğü takar. Fazla zeki değildirler fakat yapıları kuvvetlidir. Bir de zenciler işte korkmak lazım.

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
6 4 4 9 7

Workers: Memory+4

Tribal: Willpower+3 Perception+1

Slave Child: Willpower+2 Perception +2

Wherokior: Minmatarın çinlisi işte. Özellikler:

Charisma Intelligence Memory Perception Willpower
8 7 8 4 3

Drifters: Intelligence+2 Perception+2

Mystics: Intelligence+1 Willpower+3

Retailers: Charisma+1 Memory+3

Evet ırklarımızı teker teker tanımış olduk. İlk ekrandan sonra karşınıza Bloodline ekranı gelecek. Buradan daha sonra anlatacağım şekilde mantıklı bir seçim yapıyoruz.  Ama tutup Trader seçip +4 Charisma almayın mesela. Bu ekran her ırkda farklı olur. Aşağıdakiyle aynı olacak diye herkes minmatar seçmesin.

Daha sonra attribute dağıtım ekranı gelir ve özellikleriniz arasında dağıtmak için size +5 tam puan verilir. Herhangi bir özelliğe en çok +3 puan verebilirsiniz. Özelliklerinizin genelini dengeli tutmaya çalışın.

hemen akabinde ırkların yanlarına yazdığım Ancestry seçim ekranı. (Çok önemlidir)

***ATTRIBUTE DAĞITIMI***

Skill çalışma sürenizin kısalığını ve çabuk ilerlemenizi bu aşamada yapacağınız seçimler etkileyecektir. Bu sebeple Bloodline ve Attribute ekranlarını çok mantıklı yapmalısınız.  EVEde her skilin bir primary birde secondary olmak üzere etkilendiği 2 attrib vardır. Şöyle bir formülü var aslında:

Skill süresi= (Birincil attrib+İkincil atrib/2)x(1+0,02xSkilin leveli)

Her skill grubunun kullandığı attribler aşağıda sıralı:

Group Attributes used (primary and secondary)
Corporation Management Memory, Charisma
Drones Memory, Perception
Electronics Intelligence, Memory
Engineering Intelligence, Memory
Leadership Willpower, Charisma/Charisma, Willpower
Learning All
Mechanic Intelligence, Memory
Missile Launcher Operation Perception, Willpower
Navigation Intelligence, Perception
Science All except Perception
Social Charisma, Intelligence
Spaceship Command Perception, Willpower/Willpower, Perception
Trade Willpower, Charisma/Charisma, Memory

Görüldüğü üzere Gemi ve diğer kombat (savaş araç gereci) skilleri perception ve willpower ile ilgilidir genellikle. Int ve Mem ise geri kalanıdır. Karizmanın etkili olduğu alanlar sadece corp, Filo  ve ticaret skilleri. Bunlar da herkeste olması gerekmeyen o yüzden en az önemsenen skillerdir.

Attribleri düzenlerken gözönünde tutacağınız çok basit bir kural var. Ben buna 9 kuralı adını veriyorum. Karizmanız mümkün olduğunca düşük ve diğer attriblerinde 9 yada daha iyi olmasına dayanıyor. (Maalesef bu en kolay achura ırkında mümkün olabiliyor, o yüzden çok fazla achura var oyunda) Neden 9 sebebini şöyle açıklayayım. Learning grubu altında attriblerinizi direkt+1 artıran skiller vardır. Genellikle bu skiller +9 verecek şekilde çalışılırlar.  Learning skilide kendi başına %10 bonus verir tüm attriblere. Eğer formüle eder isek:

9+9*1,10=19,8 edecektir. Oyun bu rakamı 20ye yuvarlar. Böylece hiç implantsız çok hızlı skill çalışmış olursunuz. Fakat bu eğer her skili çalışacağım diyorsanız geçerlidir. Genellikle madenci üretimciler için iyi bir seçenek oluşturabilir. Fakat ben PVP yapacağım savaşçı olacağım diyorsanız nacizane önerim Achura Monk seçip perceptiona+3 willpowera +2 vermektir ya da Khanid Cyber Knight seçip gene aynı şekilde perceptiona+3 willpowera +2 vermektir. Savaş skillerinde perception ve willpower çok önemli diğerlerini o kadar çok çalışmıyorsunuz. Çalışacağınız zamanda ne bileyim implant falan takarsınız.

KARİYER SEÇİMİ:

Size 3 adet eçenek sunuyor oyun. Industry (Maden/üretim) Military (askeri) ve Business (İş adamı) Tabii tamamiyle zevkinize kalmış ama business dışındaki 2 dalı seçmenizi öneririm. Tabii ki aradaki fark kapanabilir çünkü bu aşamadan sonra yapacağınız seçimler tamamiyle mevcut skillerinizi değiştirecektir. Bu ekrandan sonra size 2 seçenek daha sunulur ki bunlar uzmanlık (speciality) alanınızı belirler. Ekranın alt tarafında size verdiği skilleri görerek kendinize en yararlı olanı seçin. Level 5 başladığınız skiller size büyük avantaj sağlar bunu unutmayın. En son aşamada ise Görüntünüzü seçip oyuna girmek kalır size. Burası tamamen kozmetik ama her daim yüzüne bakacağınız avatarınızn şekilli ve karizmatik olmasına çalışın sonra millet kazulet, kazulet diye peşinize düşmesin hehe.

Benden şimdilik bu kadar sağlıcakla kalın.

Oyuna yeni başladım, yardım edin plz ! yazımda burdan sonrasını bulabilirsiniz.

Bir Yanıt to “EVE Karakter Yaratma”

  1. India Luthor Diyor ki:

    Çok güzel olmuş eline diline sağlık yeni başlaya bir oyuncunun ihtiyacı budur işte çünkü bu olay geç farkedilen ve geri dönüşü olmayan hatalara sebep oluyor

Yorum yapın

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Değiştir )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Değiştir )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Değiştir )

Connecting to %s

Takip Et

Get every new post delivered to your Inbox.